Craftavia Towny Kasaba Seviyeleri: Maliyet, Bakım ve Hangi Yapı Önce Kurulur
Kısa cevap: Craftavia Towny'de kasaba seviyesi 5 basamaktır ve seviyelerin toplam bedeli 18.500$'dır; seviye atlamanın günlük bakımı yoktur. Bakım yalnız yapılardan gelir: 5 yapının tamamı en üst seviyedeyken günde 250$, toplam kurulum bedeli 32.700$. Önce seviye, sonra yapı hesaplı yoldur: seviye 2'den itibaren bedava Hız ve Acele etkisi gelir. Pazar ancak 20-34 arsadan sonra kâr ettirir, Kışla ise kendini ödemez. Sayılar canlı ayarlardandır; menü ile açılır, adres play.craftavia.net.
Seviye yolu: bedel, şart ve süre
Bu sayfa Towny wiki'deki yapı ve bonus tablosunu tekrarlamaz; bedellerin toplamını, bakım yükünü ve geri dönüşünü hesaplar. Seviye 1 başlangıçtır, ücretsizdir. Her seviyenin üç şartı vardır: kasaba bankasında bedel, yeterli vatandaş ve kasabanın yaşı.
| Seviye | Çıkış bedeli | Toplam | Vatandaş şartı | Kasaba yaşı | Kasabada alınan etki |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Başlangıç | - | 1 | - | Yok |
| 2 | 1.000$ | 1.000$ | 2 | 1 gün | Hız I |
| 3 | 2.500$ | 3.500$ | 3 | 3 gün | Hız I, Acele I |
| 4 | 5.000$ | 8.500$ | 5 | 7 gün | Hız I, Acele I, Direnç I |
| 5 | 10.000$ | 18.500$ | 8 | 14 gün | Hız II, Acele I, Direnç I, Yenilenme I |
- Vatandaş sayımı 24 saatlik: kasabaya en az 24 saattir üye olanlar sayılır. Seviye atlamak için son dakika üye toplamak işe yaramaz.
- En hızlı takvim: kasaba yaşı şartı yüzünden seviye 2 ertesi gün, seviye 3 üçüncü gün, seviye 4 yedinci gün, seviye 5 on dördüncü gün mümkündür. Para ve vatandaş yetse bile bundan hızlı olmaz.
- Yetki: başkan her zaman yönetir; Towny'de yardımcı rütbesindeki vatandaşlar da seviye ve yapı işlemlerini yapabilir.
- Para kasaba bankasından çıkar, kişisel bakiyenden değil. Önce ile bankaya yatırılır.
Seviyenin bedava etkileri
Seviyeler kendi başlarına iksir etkisi verir ve bunun günlük bakımı yoktur. Vatandaş kendi kasabasının arazisindeyken etkiyi alır, kasabadan çıkınca etki biter. Her seviye kendi tam listesini verir; liste birikimli değildir, tablodaki hâliyle alınır. Daha güçlü bir etkisi olan oyuncuda etki ezilmez.
| Kasaba seviyesi | Etkiler | Not |
|---|---|---|
| 1 | Yok | Başlangıç |
| 2 | Hız I | Bedel 1.000$ |
| 3 | Hız I, Acele I | Kazma ve kazı hızı artar |
| 4 | Hız I, Acele I, Direnç I | Gelen hasarın bir kısmı engellenir |
| 5 | Hız II, Acele I, Direnç I, Yenilenme I | Toplam 18.500$ |
Günün 3 görevi de bitince kasabaya ek olarak 24 saat süreyle Şans I ve Acele II etkisi eklenir (bölüm: günlük görevler).
Yapıların gerçek maliyeti
Her yapı 3 seviyelidir. Toplam sütunu, yapıyı sıfırdan en üst seviyeye çıkarmanın bedelidir. Günlük bakım, yapının o anki seviyesinin bakımıdır; önceki seviyelerin bakımı üstüne eklenmez.
| Yapı | Toplam kurulum | Günlük bakım (sv. 1 / 2 / 3) | Gereken kasaba seviyesi | Kazanç (sv. 1 / 2 / 3) |
|---|---|---|---|---|
| Belediye Binası | 7.800$ | 10$ / 25$ / 50$ | 1 / 2 / 4 | +8 / +16 / +24 ek arsa hakkı |
| Pazar | 5.900$ | 10$ / 25$ / 50$ | 1 / 3 / 4 | %5 / %10 / %15 Towny bakım indirimi |
| Kışla | 9.500$ | 10$ / 25$ / 50$ | 3 / 4 / 5 | %10 / %20 / %30 arsa alma (claim) indirimi |
| Han | 4.750$ | 10$ / 25$ / 50$ | 2 / 3 / 5 | -5 sn / -10 sn / -15 sn /t spawn beklemesi kısalır |
| Demirci | 4.750$ | 10$ / 25$ / 50$ | 2 / 3 / 5 | %10 / %20 / %30 örs tamir bedeli indirimi |
- Beş yapının tamamı en üst seviyedeyse toplam kurulum 32.700$, günlük bakım 250$. Seviye bedelleriyle birlikte 51.200$.
- Beş yapı seviye 1'deyken bakım günde 50$.
- Her yapı ayrı bir arsaya kurulur; bir arsada tek yapı durur. Yapının arsası kasabadan çıkarsa yapı pasifleşir.
Hangi kasaba seviyesinde hangi yapı seviyesine ulaşabildiğin aşağıda. "Toplam harcama", seviye bedelleri ile o seviyede açık bütün yapıların kurulum bedelidir; "günlük bakım" hepsi kuruluysa ödenecek tutardır.
| Kasaba sv. | Belediye | Pazar | Kışla | Han | Demirci | Toplam harcama | Günlük bakım |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | sv. 1 | sv. 1 | kilitli | kilitli | kilitli | 1.400$ | 20$ |
| 2 | sv. 2 | sv. 1 | kilitli | sv. 1 | sv. 1 | 5.400$ | 55$ |
| 3 | sv. 2 | sv. 2 | sv. 1 | sv. 2 | sv. 2 | 12.900$ | 110$ |
| 4 | sv. 3 | sv. 3 | sv. 2 | sv. 2 | sv. 2 | 29.200$ | 175$ |
| 5 | sv. 3 | sv. 3 | sv. 3 | sv. 3 | sv. 3 | 51.200$ | 250$ |
Pazar kaç arsada kâr ettirir?
Pazar, Towny'nin günlük kasaba bakımını düşürür. Craftavia'da Towny bakımı arsa başına 10$'dır (arsa tabanlı bakım açık, kasaba seviyesi çarpanı 1,0). Pazar'ın kendi bakımı da kasaba bankasından çıkar, bu yüzden net kazanç = 10$ x arsa x indirim - Pazar bakımı.
| Arsa | Towny bakımı / gün | Pazar sv. 1 (%5) | Pazar sv. 2 (%10) | Pazar sv. 3 (%15) | En iyi seçim |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 100$ | -5$ | -15$ | -35$ | kurma |
| 20 | 200$ | 0$ | -5$ | -20$ | kurma |
| 30 | 300$ | +5$ | +5$ | -5$ | sv. 1 |
| 40 | 400$ | +10$ | +15$ | +10$ | sv. 2 |
| 50 | 500$ | +15$ | +25$ | +25$ | sv. 2 |
| 60 | 600$ | +20$ | +35$ | +40$ | sv. 3 |
| 80 | 800$ | +30$ | +55$ | +70$ | sv. 3 |
| 100 | 1.000$ | +40$ | +75$ | +100$ | sv. 3 |
- Başa baş noktası: sv. 1 için 20 arsa, sv. 2 için 25 arsa, sv. 3 için 33,3 arsa (yani 34). Altında Pazar para kaybettirir.
- Yükseltme ne zaman mantıklı: sv. 1'den sv. 2'ye 30 arsadan, sv. 2'den sv. 3'e 50 arsadan sonra geçmek kazandırır.
- Geri dönüş yavaştır: 60 arsalı kasabada sv. 3 günde +40$ ekler; 5.900$'lık yatırım yaklaşık 148 günde çıkar. Pazar kâr makinesi değil, büyük kasabanın bakım yükünü hafifleten yapıdır.
- Üst sınır: bakım indirimi en çok %25'tir; tek Pazar zaten %15'te kalır.
Belediye: ek arsa ucuz değil
Her kasaba normalde vatandaş sayısı x 8 arsa alabilir. Belediye Binası bunun üstüne +8, +16 ve +24 arsa hakkı ekler. Towny'nin bonus arsa satın alma sınırı bu sunucuda her seviyede 0 olarak ayarlı; ek arsanın yolu Belediye, VIP kademesi ve bazı kasa ödülleridir.
| Seviye | Toplam ek hak | Seviye bedeli | O seviyede ek | Ek hak başına | Hepsi claim edilirse | Hepsi dolunca Towny bakımı / gün | Belediye bakımı / gün |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +8 | 800$ | +8 | 100$ | 120$ | 80$ | 10$ |
| 2 | +16 | 2.000$ | +8 | 250$ | 240$ | 160$ | 25$ |
| 3 | +24 | 5.000$ | +8 | 625$ | 360$ | 240$ | 50$ |
- Ek hak başına bedel 100$, 250$ ve 625$ (üç basamak); üçü birlikte 7.800$ / 24 hak = 325$ hak başı.
- Hakkı kullanmak ücretsiz değil: her yeni arsa claim'de 15$, sonrasında günde 10$ Towny bakımıdır. +24 hak tamamen doldurulursa Towny bakımı günde 240$ artar.
- Belediye arsa kazandırır ama para kazandırmaz. Kasaba bankan arsa bakımını karşılıyorsa mantıklıdır.
Kışla, Han ve Demirci
Kışla: arsa alma indirimi
Kışla, claim ücretini %10, %20 ya da %30 düşürür. Claim fiyatı arsa başına 15$ olduğu için tasarruf küçüktür.
| Alınan arsa | Normal claim bedeli | Kışla sv. 1 tasarruf | Kışla sv. 2 tasarruf | Kışla sv. 3 tasarruf |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 150$ | 15$ | 30$ | 45$ |
| 25 | 375$ | 37,5$ | 75$ | 112,5$ |
| 50 | 750$ | 75$ | 150$ | 225$ |
| 100 | 1.500$ | 150$ | 300$ | 450$ |
Kışla'nın tamamı 9.500$'dır. Seviye 3'te bile kendini ödemek için yaklaşık 2.111 arsa claim etmek gerekir; bir kasabanın alabildiği arsa bunun çok altındadır. Hesaba göre Kışla ekonomik bir yapı değildir; yalnız hızlı genişleme sırasında küçük bir kolaylıktır.
Han: kasabaya ışınlanma beklemesi
Han, vatandaşın kendi kasabasına ile ışınlandıktan sonraki bekleme süresini kısaltır. Towny'nin ayarlı bekleme süresi 30 saniyedir.
| Han | Bekleme | Kısalma |
|---|---|---|
| Han yok | 30 sn | - |
| sv. 1 | 25 sn | -5 sn |
| sv. 2 | 20 sn | -10 sn |
| sv. 3 | 15 sn | -15 sn |
Toplam 4.750$ harcayıp bekleme süresini yarıya indirirsin. Tamamen konfor yapısıdır.
Demirci: örs tamir bedeli
Demirci, kendi kasabanın arazisindeki örste tamir ve birleştirme XP bedelini düşürür. Sonuç en yakın tam sayıya yuvarlanır; en az 1 seviye ödenir. Tabloda üç örnek işlemin seviye bedeli var.
| Demirci | 20 seviyelik işlem | 30 seviyelik işlem | 38 seviyelik işlem |
|---|---|---|---|
| Demirci yok | 20 | 30 | 38 |
| sv. 1 (%10) | 18 | 27 | 34 |
| sv. 2 (%20) | 16 | 24 | 30 |
| sv. 3 (%30) | 14 | 21 | 27 |
Sık sık büyülü eşya tamir eden oyuncular için yararlıdır; toplam 4.750$.
Günlük görevler bakımı karşılar mı?
Her kasaba her gün havuzdaki 6 görevden 3'ünü alır. Seçim kasaba ve güne göre sabittir; gece yarısı (Türkiye saati) yenilenir. Bütün vatandaşların ilerlemesi ortak sayılır. Hedef: taban + vatandaş başı x vatandaş sayısı (en çok 20 vatandaş sayılır).
| Görev | Ne yapılır | 3 vatandaş | 5 vatandaş | 10 vatandaş | 20 vatandaş |
|---|---|---|---|---|---|
| Maden Kazısı | cevher kır | 165 | 195 | 270 | 420 |
| Odun Kesimi | kütük kes | 260 | 300 | 400 | 600 |
| Hasat Zamanı | olgun ekin kır | 210 | 250 | 350 | 550 |
| Canavar Avı | düşman canlı öldür | 55 | 65 | 90 | 140 |
| Balık Avı | balık tut | 29 | 35 | 50 | 80 |
| İnşaat | kendi arsana blok koy | 390 | 450 | 600 | 900 |
- Ödül kasaba bankasına gider: her görev 200$, üçü de bitince ek 500$. En çok günde 1.100$.
- Tamamlanınca kasaba 24 saat Şans I ve Acele II etkisi alır.
- Hasat görevi olgun ekin kırmayı sayar; İnşaat yalnız kendi kasaba arazine koyulan blokları sayar. Yaratıcı moddaki oyuncular sayılmaz.
Towny bakımıyla karşılaştırma (arsa tavanı vatandaş x 8, bakım arsa başına 10$, yapı bakımı hariç):
| Vatandaş | En çok arsa | Towny bakımı / gün | Görevlerden en çok | Fark |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 24 | 240$ | 1.100$ | +860$ |
| 8 | 64 | 640$ | 1.100$ | +460$ |
| 20 | 160 | 1.600$ | 1.100$ | -500$ |
Küçük ve orta kasabada üç görev bakımın tamamını karşılar. 20 vatandaşlı büyük kasabada tam doluluk bile açığı kapatmaz; geri kalanı vergi ve bankaya yatırılan paradan gelir. Üç görevin hepsi bitmezse 500$'lık ek verilmez, yalnız biten görevlerin 200$'ı gelir.
Hangi sırayla ilerlemeli?
Aşağıdaki sıra yukarıdaki hesaplara dayanan Craftavia önerisidir; kasabanın büyüklüğüne göre değişir.
- Seviye 2 ve 3'ü al (3.500$ toplam). Günlük bakımı yok, Hız ve Acele bedava gelir, Han ile Demirci'nin ve Pazar sv. 2'nin kilidini açar.
- Günlük görevleri yap. Bankaya günde 1.100$'a kadar girer; yapı ve seviye bedellerinin asıl kaynağı budur.
- Belediye'yi arsa yetmediğinde kur. Arsa ihtiyacın yoksa bakım ve claim yükünü artırır.
- Pazar'ı 30'dan fazla arsan olunca kur. 50 arsadan sonra sv. 3'e geç.
- Seviye 4 ve 5 için bankada yedek tut (15.000$). Seviye 5 Hız II ve Yenilenme I verir.
- Han ve Demirci son sırada, konfor için. Kışla'yı atla ya da en sona bırak.
Bakım ödenmezse ne olur?
Yapı bakımı her Towny yeni gününde kasaba bankasından çekilir. Banka yetmezse kasaba borca girmez: yapılar pasifleşir, silinmez, yönetenlere uyarı gider. Yapılar pasifken yeni yapı kurulamaz ve yükseltilemez. Para yatırıp menüsünden Bakımı Öde'yi seçince ya da ertesi gün banka yeterli olunca yapılar kendiliğinden açılır. Seviyeler ve etkileri bakıma bağlı değildir.
- Yapıyı başka arsaya taşımak ücretsizdir, ama bir yapı 60 dakikada bir taşınabilir.
- Kasaba harabe duruma düşerse yapılar pasif olur ve işlem yapılamaz.
- Bedrock oyuncularda sandık menüsü yerine form açılır.
Sık sorulan sorular
Towny'de kasaba seviyesi nasıl yükseltilir?
Başkan ya da yardımcı /ks yazıp menüden seviye yükseltmeyi seçer. Bedel kasaba bankasından çekilir; ayrıca yeterli sayıda vatandaş (en az 24 saattir kasabada olanlar sayılır) ve kasabanın belli bir yaşı gerekir. Seviye 5 için 8 vatandaş, 14 günlük kasaba ve 10.000$ lazım.
Kasaba seviyelerini 5'e çıkarmak toplam kaç para tutar?
Seviye bedelleri 1.000$, 2.500$, 5.000$ ve 10.000$'dır; toplam 18.500$. Bunun üstüne yapılar gelir: beş yapının üçüncü seviyeleri dahil toplam 32.700$. Seviye atlamanın günlük bakımı yoktur, yalnız yapıların bakımı vardır.
Kasaba yapılarının bakımı ne zaman ve nereden ödenir?
Yapı bakımı her Towny yeni gününde kasaba bankasından otomatik çekilir. Tutar, kurulu yapıların şu anki seviyelerinin bakımı toplamıdır (birikimli değildir). Banka yetmezse kasaba borca girmez, yapılar pasifleşir; para yatırıp /ks menüsünden Bakımı Öde ile ya da ertesi gün yeterli bakiyeyle yeniden açılır.
Pazar yapısı Towny bakımını gerçekten düşürür mü?
Evet, Towny'nin arsa başına 10$ olan günlük bakımını %5, %10 ya da %15 düşürür. Ama Pazar'ın kendi bakımı da vardır: seviye 1 20 arsadan, seviye 2 25 arsadan, seviye 3 34 arsadan sonra kâr ettirir. Küçük kasabada Pazar zarar ettirir.
Kasaba seviyesi etkileri nerede geçerli?
Hız, Acele, Direnç ve Yenilenme etkileri yalnız vatandaş kendi kasabasının arazisindeyken verilir; kasabadan çıkınca biter. Seviye 2'de Hız I, seviye 5'te Hız II, Acele I, Direnç I ve Yenilenme I vardır. Daha güçlü bir etkin varsa ezilmez.
Belediye Binası kaç arsa verir, nasıl kurulur?
Üç seviyede +8, +16 ve +24 arsa hakkı verir (kasaba seviyesi 1, 2 ve 4 ister). Yapıyı kasabanın kendi arsasında dururken /ks menüsünden kurarsın; yapı durduğun arsaya bağlanır ve 60 dakikada bir ücretsiz başka arsaya taşınabilir.
Günlük kasaba görevlerinin ödülü ne kadar?
Her gün 3 görev gelir. Her görev bitince kasaba bankasına 200$, üçü de bitince ek 500$ ve 24 saat Şans I ile Acele II etkisi verilir. En çok günlük 1.100$. Görev hedefi vatandaş sayısıyla büyür, en çok 20 vatandaş sayılır.
Craftavia Towny'de kasabanı kur
Kasaba kurmak 50$'dır; ilk seviye ücretsiz başlar. Seviye menüsünü ya da ile açarsın.