01Towny nedir?
/spawn/rtp/harita
Towny, oyuncuların kasaba kurduğu, kasabaları uluslara bağladığı ve uluslar arasında diplomasi, ticaret ve savaş yaşandığı bir krallık sunucusudur. Her şey tek bir dünyada geçer: gerçek Dünya haritası (24.576 × 12.288 blok). Kıtalar, denizler ve dağlar gerçek konumlarındadır; hangi ülkenin kıyısında kasaba kuracağını sen seçersin.
DünyaDünya haritası, 24.576 × 12.288
Nether / EndŞimdilik kapalı
Vahşi doğaİnşa ve kırma serbest
Towny günüHer gün 12:00
Temel kurallar
- Vahşi doğada blok koyup kırabilirsin; claim almadan kasabasız da yaşayabilirsin. Kasaba kurduğunda arsaların korunur: yalnız kasaba üyeleri inşa eder, sandıklarına bakar.
- Normal zamanda dünyada PvP kapalıdır. PvP yalnız kuşatma ve fetih savaşlarında açılır (aşağıdaki iki bölüme bak).
- Yeni oyuncu ilk girişten sonra 24 saat PvP korumasındadır. Korumanı /pvpkoruma ile görebilir, istersen kapatabilirsin.
- Sunucu her gün 04:30'da yeniden başlar. Towny günü (vergi, bakım, ödüller) her gün 12:00'de çalışır.
- Harita, ışınlanma ve hızlı yardım için /menu yeter.
02İlk adımlar
/rtp/ilan/t new
Sunucuya ilk girdiğinde spawn meydanındaki NPC'lerle başla. Sırası şöyle:
- Vahşi doğaya git. Sarı NPC'ye ya da /rtp ile rastgele bir yere ışınlan. Yer seç, kendine bir ev yap, ilk kaynaklarını topla.
- Bir kasabaya katıl. /ilan panosunda açık kasabalar listelenir; açık olana doğrudan katılırsın, kapalı olana başvuru gönderirsin. Başvurun 24 saat geçerlidir.
- Ya da kendi kasabanı kur. /t new <ad> 50$ tutar. Bulunduğun arsa kasabanın merkezi olur. İlk kasaban için ek arsa almak 15$'dır (/t claim).
- Para kazan. Markete ürün sat (/market), günlük ödülünü al (/gunlukodul), görevleri yap (/gorev) ve oy ver (/oyla).
- Rütbe atla. /rutbe menüsünde Göçebe'den İmparator'a 14 rütbe var; her biri ev, pazar, sipariş, warp ve kit hakkı açar.
Kasaban yoksa da Towny'nin tadını çıkarabilirsin; ama arsa korumasından, kasaba bankasından, ulus diplomasisinden ve kuşatmadan faydalanmak için kasaba şart.
Kasaba, Towny'nin temel birimidir. Başkan (mayor) kasabayı yönetir, yardımcılar (assistant) başkana yardım eder. Her kasabanın bir bankası vardır; bakım ve yapı masrafları bu bankadan düşer.
Kasaba kurma50$
Arsa alma15$ / arsa
Outpost500$
Günlük bakım10$ / arsa
Arsa hakkı nasıl hesaplanır?
Bir kasaba en fazla vatandaş sayısı × 8 arsa alabilir. Üstüne şunlar eklenir:
- Başkanın VIP kademesine göre ek arsa: VIP +8, MVIP +16, AviaVIP +24, AviaVIP+ +32, Sponsor +48.
- Kasaba yapılarından Belediye Binası: +8, +16, +24 arsa.
- Kasa ödülleri: bazı kasalardan kasaba bankasına para ya da ek arsa hakkı düşer (kasaba başına en fazla 100 ek arsa).
Bakım ve borç
Kasabanın her arsası günde 10$ bakım öder; ödeme Towny gününde (12:00) kasaba bankasından otomatik çekilir. Banka yetmezse kasaba silinir ve vatandaşlar kasabasız kalır. Bu yüzden bankayı /t deposit <miktar> ile besle, gerekirse vergi (/t set taxes) koy.
Outpost
Ana kasabadan ayrı bir noktada küçük bir arsa tutmak için outpost kullanılır (/t outpost, 500$). Hak sayısı kasaba büyüklüğüne bağlıdır: 2 vatandaşta 1, 10'da 2, 20'de 3, 28'de 4 outpost.
Üyelik ve ilan
Vatandaş eklemek için /t add <oyuncu> ya da kasabayı açık yapıp (/t toggle open) /ilan panosuna koy. İlan 80 karaktere kadar yazılır, öne çıkarmak 200$ ve 24 saat sürer; en fazla 5 kasaba aynı anda öne çıkarılır.
04Kasaba seviyeleri ve yapılar
/ks/kasabaseviye
Kasaba seviyesi 1'den 5'e çıkar. Seviye atlamak kasaba bankasından ödenir; şart olarak yeterli vatandaş (en az 24 saattir kasabada olanlar sayılır) ve kasaba yaşı aranır. Yapılar seviyeyle açılır ve kasabaya bonus verir: ek arsa, bakım indirimi, ışınlanma kısalması gibi.
| Seviye | Bedel | Vatandaş | Kasaba yaşı |
|---|
| 1 | Başlangıç | 1 | - |
| 2 | 1.000$ | 2 | 1 gün |
| 3 | 2.500$ | 3 | 3 gün |
| 4 | 5.000$ | 5 | 7 gün |
| 5 | 10.000$ | 8 | 14 gün |
Yapılar
| Yapı | Bonus (1 / 2 / 3. seviye) | Bedel | Günlük bakım | Gereken kasaba seviyesi |
|---|
| Belediye Binası | +8 / +16 / +24 arsa hakkı | 800$ / 2.000$ / 5.000$ | 10$ / 25$ / 50$ | 1 / 2 / 4 |
| Pazar | Kasaba bakımı %5 / %10 / %15 ucuz | 600$ / 1.500$ / 3.800$ | 10$ / 25$ / 50$ | 1 / 3 / 4 |
| Kışla | Arsa alma ücreti %10 / %20 / %30 ucuz | 1.000$ / 2.500$ / 6.000$ | 10$ / 25$ / 50$ | 3 / 4 / 5 |
| Han | /t spawn beklemesi 5 / 10 / 15 sn kısa | 500$ / 1.250$ / 3.000$ | 10$ / 25$ / 50$ | 2 / 3 / 5 |
| Demirci | Örs tamir bedeli %10 / %20 / %30 ucuz | 500$ / 1.250$ / 3.000$ | 10$ / 25$ / 50$ | 2 / 3 / 5 |
- Yapıyı kasabanın içinde istediğin arsaya kurabilir, 60 dakikada bir ücretsiz taşıyabilirsin.
- Günlük bakım banka yetmezse kasaba borca girmez; yapılar pasifleşir (silinmez). Menüden Bakımı Öde ile yeniden açılır.
- Kasaba yönetimi /ks menüsünden yapılır; Towny durum ekranında (/t) kasaba seviyesi görünür.
Ulus, birden fazla kasabayı bir bayrak altında toplar. Uluslar savaşabilir, ittifak kurabilir, anlaşma imzalayabilir. Ulusu başkent kasabasının başkanı (kral) yönetir; ulus yardımcıları (assistant) kuşatma ve fetih başlatabilir.
Ulus kurma2.500$
Günlük ulus bakımı100$
Kasaba sınırıYok
Ulus vergisiEn çok %25
- Ulus kurmak için kasaba başkanı olmalısın: /n new <ad>. Kasaba, ulusun başkenti olur.
- Başka bir kasabayı davet etmek için /n add <kasaba>, ulus sohbeti için /nc. Kralın ya da yardımcıların yetkisi gerekir.
- Ulus bakımı her Towny gününde (12:00) ulus bankasından çekilir; ödenmezse bütün kasabalar ulustan çıkarılır ve ulus silinir. Bankayı /n deposit ile doldur.
- Müttefik ve düşman: /n ally add <ulus>, /n enemy add <ulus>. Müttefikler fetih savaşında aynı tarafta savaşır.
- Ulus büyüdükçe seviye atlar: 10, 20, 30, 40 ve 60 vatandaşta ek outpost hakkı ve ulus bölgesi genişler.
Sancak
Her ulus tezgâhta bir bayrak (banner) desenler, /sancak ile bunu resmi sancağı yapar. Sancak menüde, haritada, TAB'da ve kasaba girişinde görünür. İlk ayar ücretsizdir; sonraki değişiklik 1.000$ tutar ve 7 gün beklemek gerekir. Sancağın kopyasını almak 50$'dır (ulus bankasına yatar). En fazla 6 desen katmanı kullanılabilir, iki ulus aynı sancağı taşıyamaz.
06Kuşatma (SiegeWar)
/siegewar/sw
Kuşatma, bir ulusun başka bir ulusun kasabasını ele geçirmeye çalıştığı kasaba savaşıdır. Sunucuda yalnız fetih kuşatması açıktır: isyan kuşatması ve başkent işgali kapalıdır. Kuşatmaya ulus başlar, kasabanın savunması bütün ulusa aittir.
Savaş oturumlarıHer gün 20:00 ve 22:00
Oturum süresi60 dakika
Savaş bölgesi200 blok yarıçap
Sancak kontrolü7 dakika
Nasıl işler?
- Saldıran ulus, hedef kasabanın sınırına en fazla 1 arsa mesafede, yer üstünde ve sağlam zemine (kum, çakıl olmaz) bir kuşatma sancağı diker. Kuşatma sürerken sancak ve altındaki blok kırılamaz.
- Kuşatma yalnız savaş oturumlarında puan toplar. Puan, sancak kontrolünden (her iki tarafa 10) ve ölümlerden (taraf başına 150) gelir. Sancağı elinde tutan taraf puan alır; kontrolü yeni ele geçiren 3 katı alır.
- Puan farkı kuşatmanın sonucunu belirler: 5.000 fark kesin, 15.000 fark ezici zafer sayılır, fark en fazla 20.000 olabilir. Saldıran kazanırsa kasabayı işgal edebilir ya da yağmalayabilir; savunan kazanırsa kasaba 120 saat (5 gün) yeni kuşatmaya karşı bağışıktır.
- Savaş bölgesinde ölürsen eşyalarını ve seviyeni kaybetmezsin (aletler %5 aşınır). Bölgeye girmek isteyen ama savaşa katılmayan oyuncular hastalanır, kasabaya bu bölgeden ışınlanmak engellenir.
- Bir ulus aynı anda en fazla 3 kuşatma yürütebilir. Kuşatılan kasaba bu süre içinde yeni üye alamaz, arsa alıp bırakamaz.
Bedeller
| Kalem | Değer |
|---|
| Kuşatma başlangıç bedeli | Kasabanın arsa başına 5$ |
| Savaş sandığı (kazanana) | Arsa başına 20$ |
| Yağma (kasaba yağmalanırsa) | Arsa başına 40$ |
| Askerî maaş | Açık |
Bağışıklık ve barış
- Yeni kurulan kasaba 3 gün (72 saat) kuşatılamaz.
- Barışçıl (peaceful) kasaba kuşatılamaz. Barışçıl olmak için /t toggle peaceful yeter; durum 5 gün sonra onaylanır ve günlük 25$ x kasaba seviye çarpanı bedel öder. Barışçıl kasaba ulusa katılamaz.
- Kuşatma bölgesi dışında vahşi doğada obsidyen, buz, kova ve TNT kullanımı kuşatma sırasında kısıtlıdır.
Güncel kuşatmaları aşağıdaki canlı panelde izleyebilirsin. Komutların tamamı için oyunda /sw yaz.
07Bölge fethi (AviaFetih)
/fetih/fetih git
Bölge fethi, kasaba savaşından ayrı bir sistemdir: haritada yönetim tarafından tanımlanan bölgeleri uluslar ele geçirir. Bölgeyi ulus tutar; ulusu olmayan saldıramaz. Her bölgenin ortasında bir jeneratör (işaret ışığı) vardır, onu koruyan demir golemler ve içinde bir çekirdek bulunur.
Savaş saatleri19:00 - 23:00
Hazırlık5 dakika
Savaş süresi20 dakika
Bölge koruması12 saat
Savaş nasıl geçer?
- Saldıran ulus (kral ya da yardımcı) bölgedeki inhibitöre basarak saldırıyı başlatır. 5 dakikalık hazırlıktan sonra savaş başlar; savaş yalnız 19:00 ile 23:00 arasında başlatılabilir, başlamış savaş süresi dolana kadar sürer.
- Bölgeyi 6 demir golem korur (her biri 100 can, 30 saniyede yenilenir). Saldıranlar golem öldürerek şarj toplar; 20 şarja ulaşınca çekirdek açılır.
- Çekirdek 500 cana sahiptir; her sol tıkta 1 can düşer. Çekirdeği yıkan taraf bölgeyi alır. 20 dakika dolarsa ya da bölgede 90 saniye boyunca hiç saldıran kalmazsa savunan kazanır.
- Savaş sırasında bölgede karşı taraflar arasında PvP açılır. Bölgede ölürsen eşyan ve seviyen düşmez. Bölgede inşa etmek yasaktır.
- Her ulus günde en fazla 2 saldırı başlatabilir; savaş bitince aynı bölgeye 12 saat saldırılamaz. Her tarafa en fazla 10 paralı asker katılabilir; farklı IP'li en az 2 saldıran çevrimiçi olmalıdır.
Bölge sahibi olmak ne kazandırır?
- Ulus bankasına her gün 12:00'de bölge başına 2.500$ yatar.
- Ulusun her kasabasına bölge başına +8 ek arsa hakkı gelir.
- Fetih 25, savunma 10 ve elde tutulan her bölge için günlük 5 puan yazılır. Ayın son pazarı 21:00'de en yüksek puanlı ulus başkent olur, 50.000$ alır ve 48 saat kimse ona saldıramaz.
Bölge listesi, sahipleri ve ulus puanları aşağıdaki canlı panelde. Bölgeler yönetim tarafından açıldıkça listeye eklenir.
08Diplomasi
/diplomasi/dip/anlasma
Uluslar birbirleriyle dört tür anlaşma yapabilir. Taraf ulustur; anlaşmayı ulus lideri ya da yetkili yardımcılar yapar. Menü: /diplomasi.
| Anlaşma | Süre | Ne yapar? |
|---|
| Saldırmazlık paktı | 3 / 7 / 14 gün | Düşman ilanı, kuşatma, fetih saldırısı ve karşılıklı PvP engellenir. Erken fesih: 24 saat önceden bildirim, kalan gün × 1.000$ tazminat ve 7 gün yeni pakt yasağı. |
| Ticaret anlaşması | 7 / 14 / 30 gün | Ortak ulusun spawn'larına ışınlanma ücretinin %50'si iade edilir. İadeyi ücreti alan banka öder. |
| Ambargo | En az 24 saat | 2.500$ bedel. Ulusa ya da tek kasabaya uygulanır; ışınlanma, arsa satın alma ve ticaret anlaşması engellenir. Kaldırınca 3 gün tekrar uygulanamaz. |
| Vasallık | Anlaşmayla | Vasal ulus günlük sabit haraç öder. Haraç aksarsa borç yazılır; 3 günlük haraca ulaşan borç temerrüttür, vasallık biter. Bağımsızlık en az 7 gün sonra, 7 × haraç + borç bedeliyle olur. |
Suistimal korumaları
- Anlaşma için ulus yaşı en az 3 gün, nüfusu en az 3 olmalıdır. Vasallık ve ticarette iki ulusun üyeleri aynı IP'den giremez.
- Teklif bekleme süresi 120 saniye, ret sonrası 30 dakika bekleme vardır. Aynı anda en fazla 5 giden teklif tutulur.
- Ulus silinip aynı liderle yeniden kurulursa pakt, ambargo ve borç yükümlülükleri yeni ulusa geçer.
09Para, market ve rütbeler
/market/rutbe/ah/pazar
Towny ekonomisi sade tutuldu: kasaba kurmak 50$, arsa 15$, elmas 6,5$ gibi küçük rakamlarla çalışır. Parayı şu yollarla kazanırsın:
- Market. /market menüsünde Tarım, Mob, Madenler ve Et ve Balık bölümlerinde ürünlerini satarsın (alış yok). Ayrı bir alış bölümünden inşaat, odun, dekor, sancak, alet ve fidan alırsın.
- Müzayede ve takas. /ah ile oyunculara ürün sat, /pazar ile pazar meydanına git, çiftçi ve madenci takas NPC'leri hazırdır.
- Günlük ödül, görev ve oy. /gunlukodul, /gorev ve /oyla. Rütbe atladıkça ödüller büyür.
- Kasalar. Oy, VIP, rütbe ve saatlik anahtarlar kasaları açar. Kasalardan kasabanın bankasına para ya da ek arsa hakkı da çıkar.
14 rütbe
Rütbeler iki kademedir: Kasaba (Göçebe'den Muhtar'a) ve Ulus (Başkan'dan İmparator'a). Atlamak için para, oyun süresi ve toplam oy gerekir; Madenci ve üstü için bir kasabada olmak da şarttır.
| Rütbe | Ücret | Oyun süresi | Toplam oy |
|---|
| Göçebe | Ücretsiz | - | - |
| Sakin | 250$ | 1 saat | - |
| Çiftçi | 500$ | 3 saat | 2 |
| Madenci | 900$ | 6 saat | 4 |
| Zanaatkâr | 1.500$ | 10 saat | 7 |
| Tüccar | 2.500$ | 15 saat | 10 |
| Muhtar | 4.000$ | 22 saat | 15 |
| Başkan | 6.500$ | 32 saat | 22 |
| Vali | 10.000$ | 45 saat | 30 |
| Baron | 15.000$ | 62 saat | 40 |
| Kont | 22.000$ | 85 saat | 55 |
| Dük | 32.000$ | 115 saat | 75 |
| Kral | 48.000$ | 155 saat | 100 |
| İmparator | 75.000$ | 200 saat | 150 |
Üst rütbelerde ev hakkı, pazar ilanı, sipariş, oyuncu warp'ı, kasa slotu, spawner verimi ve Kral'dan itibaren kasaba uçuşu (/tfly) açılır. VIP ve diğer paketler için Towny mağazası.
10Harita ve ulaşım
/harita/warp/tpa/home
Canlı harita map.craftavia.net adresindedir: kasabalar, sınırlar ve ulus sancakları tarayıcıdan görünür. Oyunda /harita bağlantıyı verir.
| Ne yapmak istiyorsun? | Komut |
|---|
| Spawn meydanına dönmek | /spawn |
| Rastgele bir yere ışınlanmak | /rtp |
| Pazar meydanına gitmek | /warp pazar |
| Arkadaşına ışınlanma isteği | /tpa <oyuncu> |
| Kasabana ışınlanmak | /t spawn |
| Başka kasabaya ışınlanmak | /t spawn <kasaba> |
| Evini ayarlamak ve gitmek | /sethome · /home |
| Oyuncu warp'ı koymak | /pwarp |
Başka bir kasabaya ışınlanmak ücretlidir; ücret kasabanın ayarına bağlıdır. Ambargo altındaysan başka ulusun kasabasına ışınlanamazsın. Lobiye dönmek için /lobi yaz.
11Komut rehberi
/t/n/res/plot
| Alan | Komut | Ne yapar? |
|---|
| Kasaba | /t new <ad> | Kasaba kur (50$) |
| Kasaba | /t claim | Bulunduğun arsayı kasabaya kat (15$) |
| Kasaba | /t unclaim | Arsayı bırak |
| Kasaba | /t add <oyuncu> | Vatandaş ekle |
| Kasaba | /t deposit <miktar> | Kasaba bankasına para yatır |
| Kasaba | /t set board <mesaj> | Kasaba panosunu değiştir |
| Kasaba | /t toggle open | Kasabayı herkese aç / kapat |
| Kasaba | /ks | Kasaba seviyesi ve yapılar |
| Kasaba | /ilan | İlan panosu, başvuru ve katılım |
| Ulus | /n new <ad> | Ulus kur (2.500$) |
| Ulus | /n add <kasaba> | Kasabayı ulusa davet et |
| Ulus | /n deposit <miktar> | Ulus bankasına para yatır |
| Ulus | /n ally add <ulus> | Müttefik ekle |
| Ulus | /nc | Ulus sohbeti |
| Ulus | /sancak | Ulus sancağı menüsü |
| Savaş | /sw | Kuşatma (SiegeWar) komutları |
| Savaş | /fetih | Bölge fethi menüsü |
| Savaş | /diplomasi | Pakt, ticaret, ambargo, vasallık |
| Oyuncu | /res | Kendi Towny bilgilerin |
| Oyuncu | /plot | Arsa ayarları ve alım |
| Oyuncu | /tc | Kasaba sohbeti |
| Oyuncu | /pvpkoruma | Yeni oyuncu PvP koruması |
Bu aramayla eşleşen başlık yok.