Mağazada %50 indirim aktif: VIP dahil tüm ürünler yarı fiyatına. Mağazaya git ▸

BoxPvP +100 Yükseltme Rehberi: Seviye Seviye Ücret, Şans ve Toplam Maliyet

Son güncelleme: 18 Ekim 2026 ▸ Craftavia ekibi ▸ İlk yayın: 18 Ekim 2026

Kısa cevap: Craftavia BoxPvP'de kılıcı ve dört zırh parçasını +100'e yükseltirsin. Hedef seviye için ücret 10.000$ × 1,05seviye−1, başarı şansı %70'ten başlayıp her seviyede 0,5 puan düşer. +20'ye kadar başarısızlıkta yalnız para gider; +21'den sonra %50 ihtimalle bir seviye düşersin. Başarısızlıklar dahil tek bir eşyayı +100 yapmanın beklenen maliyeti Koruma Taşı'sız yaklaşık 3.130.659.865$, taşla yaklaşık 93.331.350$ + 63 Koruma Taşı.

Ücret ve şans nasıl hesaplanır?

Yükseltme menüsü ile ya da eşya elindeyken Shift + Sağ Tık ile açılır. Her denemede ödenen ücret ve başarı şansı yalnız hedef seviyeye bağlıdır; eşyanın türü fark etmez.

KuralDeğer
Hedef seviyenin ücreti10.000$ × 1,05(seviye − 1)
Başarı şansı%70 − 0,5 × (seviye − 1), en az %20
Seviye düşme+21 ve üstü denemede, başarısızlıkta %50 ihtimalle 1 seviye
Kontrol noktasıEşya +10, +20, +30... seviyesindeyken düşme olmaz
Onay penceresi+30'dan sonra düşme riski olan her denemede sorulur
Yükseltilebilen eşyalarNetherit kılıç, kask, göğüslük, pantolon, bot (hepsi aynı tablo)
Hedef seviyeye göre yükseltme ücreti ve başarı şansı0250 bin500 bin750 bin1 milyon1,25 milyon%0%20%40%60%80+1+10+20+30+40+50+60+70+80+90+100+21: düşme başlar━ Ücret ($)┅ Başarı şansıHedef seviye
Hedef seviyeye göre ücret (düz çizgi) ve başarı şansı (kesikli çizgi). Ücret her seviyede %5 artar, şans 0,5 puan düşer.

+100'e çıkmak toplam kaça mal olur?

Bir seviyeyi ortalama kaç denemede geçeceğin şansa bağlıdır: %50 şansla ortalama 2 deneme, %25 şansla 4 deneme gerekir. Aşağıdaki tablo bunu ve +21'den sonraki seviye düşmelerini hesaba katan beklenen maliyettir. Gerçek harcaman şansına göre bunun altında ya da üstünde kalabilir.

HedefTaşsız beklenen maliyetTaşla beklenen paraGereken taşTam set (5 parça, taşsız)
+10186.285$186.285$0,0931.427$
+20514.005$514.005$0,02.570.024$
+25852.639$762.740$1,44.263.195$
+301.370.880$1.094.259$3,36.854.399$
+403.078.410$2.129.490$7,415.392.051$
+506.650.480$3.993.393$12,433.252.400$
+6014.713.244$7.387.025$18,573.566.221$
+7549.317.012$18.607.058$29,9246.585.058$
+90419.184.554$48.121.010$47,32.095.922.772$
+1003.130.659.865$93.331.350$62,815.653.299.323$

Taşsız +100 pratikte imkânsız: +60'tan sonra başarı şansı %40'ın altına iner ve her başarısızlığın yarısı seni bir seviye geri götürür. Geri gitme ihtimali ilerleme ihtimaline yaklaştığı için taşsız beklenen maliyet milyarlara çıkar. Yüksek seviyelerde Koruma Taşı bir lüks değil, zorunluluk.

"Taşla" sütunu, +21'den sonraki her riskli denemede Koruma Taşı'nın açık olduğunu varsayar. Taş yalnız seviye gerçekten düşecekken harcanır. 100 Shards 10.000$'a denk geldiği için bir taş (130 Shards) yaklaşık 13.000$ değerindedir.

Seviye seviye tablo (+1 ile +100)

Aşağıdaki tabloda "Ortalama deneme" ve "Bu seviyenin maliyeti" Koruma Taşı'sız hesaptır ve düşüp geri tırmanmayı da içerir. "Toplam" sütunu +0'dan o seviyeye kadar birikmiş beklenen maliyettir.

HedefÜcretŞansDüşmeOrt. denemeBu seviyenin maliyetiToplam
+110.000$%70Yok1,414.286$14.286$
+210.500$%69,5Yok1,415.108$29.394$
+311.025$%69Yok1,415.978$45.372$
+411.576$%68,5Yok1,516.900$62.272$
+512.155$%68Yok1,517.875$80.147$
+612.763$%67,5Yok1,518.908$99.054$
+713.401$%67Yok1,520.001$119.056$
+814.071$%66,5Yok1,521.159$140.215$
+914.775$%66Yok1,522.386$162.601$
+1015.513$%65,5Yok1,523.684$186.285$
+1116.289$%65Yok1,525.060$211.345$
+1217.103$%64,5Yok1,626.517$237.862$
+1317.959$%64Yok1,628.060$265.922$
+1418.856$%63,5Yok1,629.695$295.618$
+1519.799$%63Yok1,631.427$327.045$
+1620.789$%62,5Yok1,633.263$360.308$
+1721.829$%62Yok1,635.208$395.516$
+1822.920$%61,5Yok1,637.269$432.784$
+1924.066$%61Yok1,639.453$472.237$
+2025.270$%60,5Yok1,741.768$514.005$
+2126.533$%60Yok1,744.222$558.226$
+2227.860$%59,5%502,261.873$620.100$
+2329.253$%59%502,571.079$691.179$
+2430.715$%58,5%502,677.716$768.895$
+2532.251$%58%502,783.744$852.639$
+2633.864$%57,5%502,789.842$942.481$
+2735.557$%57%502,896.268$1.038.749$
+2837.335$%56,5%502,8103.138$1.141.887$
+2939.201$%56%502,9110.521$1.252.407$
+3041.161$%55,5%503,0118.472$1.370.880$
+31 ile +100 arasını göster
HedefÜcretŞansDüşmeOrt. denemeBu seviyenin maliyetiToplam
+3143.219$%55Yok1,878.581$1.449.461$
+3245.380$%54,5%502,6116.069$1.565.529$
+3347.649$%54%503,0137.676$1.703.206$
+3450.032$%53,5%503,2153.349$1.856.555$
+3552.533$%53%503,3167.114$2.023.669$
+3655.160$%52,5%503,4180.666$2.204.335$
+3757.918$%52%503,5194.765$2.399.100$
+3860.814$%51,5%503,6209.796$2.608.896$
+3963.855$%51%503,7225.990$2.834.886$
+4067.048$%50,5%503,8243.525$3.078.410$
+4170.400$%50Yok2,0140.800$3.219.210$
+4273.920$%49,5%503,0221.155$3.440.365$
+4377.616$%49%503,6273.491$3.713.856$
+4481.497$%48,5%504,0313.238$4.027.094$
+4585.572$%48%504,2347.945$4.375.039$
+4689.850$%47,5%504,4381.443$4.756.482$
+4794.343$%47%504,6415.798$5.172.280$
+4899.060$%46,5%504,8452.227$5.624.507$
+49104.013$%46%505,0491.552$6.116.059$
+50109.213$%45,5%505,2534.421$6.650.480$
+51114.674$%45Yok2,2254.831$6.905.311$
+52120.408$%44,5%503,6429.491$7.334.802$
+53126.428$%44%504,6560.649$7.895.450$
+54132.749$%43,5%505,3669.271$8.564.721$
+55139.387$%43%505,8767.742$9.332.463$
+56146.356$%42,5%506,3863.723$10.196.186$
+57153.674$%42%506,7962.271$11.158.457$
+58161.358$%41,5%507,11.067.041$12.225.498$
+59169.426$%41%507,61.180.983$13.406.480$
+60177.897$%40,5%508,01.306.764$14.713.244$
+61186.792$%40Yok2,5466.980$15.180.224$
+62196.131$%39,5%504,4854.159$16.034.383$
+63205.938$%39%506,01.196.042$17.230.425$
+64216.235$%38,5%507,41.516.930$18.747.355$
+65227.047$%38%508,71.834.987$20.582.341$
+66238.399$%37,5%509,92.164.886$22.747.228$
+67250.319$%37%5011,12.519.616$25.266.844$
+68262.835$%36,5%5012,42.911.817$28.178.661$
+69275.977$%36%5013,83.354.883$31.533.544$
+70289.775$%35,5%5015,43.864.015$35.397.559$
+71304.264$%35Yok2,9869.326$36.266.886$
+72319.477$%34,5%505,61.751.252$38.018.138$
+73335.451$%34%508,42.686.366$40.704.504$
+74352.224$%33,5%5011,33.717.733$44.422.237$
+75369.835$%33%5014,54.894.775$49.317.012$
+76388.327$%32,5%5018,16.277.887$55.594.899$
+77407.743$%32%5022,47.944.453$63.539.352$
+78428.130$%31,5%5027,59.997.160$73.536.512$
+79449.537$%31%5033,912.575.991$86.112.503$
+80472.014$%30,5%5041,915.875.969$101.988.471$
+81495.614$%30Yok3,31.652.048$103.640.519$
+82520.395$%29,5%507,43.738.109$107.378.628$
+83546.415$%29%5012,56.460.150$113.838.778$
+84573.736$%28,5%5019,210.116.629$123.955.407$
+85602.422$%28%5028,215.158.603$139.114.010$
+86632.544$%27,5%5040,822.281.953$161.395.963$
+87664.171$%27%5058,932.581.791$193.977.754$
+88697.379$%26,5%5085,447.815.802$241.793.555$
+89732.248$%26%50125,470.861.903$312.655.458$
+90768.861$%25,5%50187,1106.529.096$419.184.554$
+91807.304$%25Yok4,03.229.215$422.413.769$
+92847.669$%24,5%5010,28.435.499$430.849.268$
+93890.052$%24%5020,417.064.758$447.914.027$
+94934.555$%23,5%5037,431.752.447$479.666.474$
+95981.283$%23%5067,057.417.281$537.083.755$
+961.030.347$%22,5%50119,9103.464.636$640.548.391$
+971.081.864$%22%50217,0188.332.147$828.880.538$
+981.135.957$%21,5%50400,9349.099.186$1.177.979.724$
+991.192.755$%21%50758,8662.318.732$1.840.298.456$
+1001.252.393$%20,5%501.476,11.290.361.409$3.130.659.865$

Seviye düşme ve kontrol noktaları

Seviye düşmesi +21'den itibaren başlar ve her başarısız denemede yazı tura gibi işler: %50 ihtimalle eşya bir seviye geri gider, %50 ihtimalle yalnız para gider. Kontrol noktası kuralı ise şöyle çalışır:

  • Eşya tam 10'un katındayken (+20, +30, +40...) yaptığın denemede düşme olmaz. +30'dan +31'e başarısız olursan +30'da kalırsın.
  • Eşya +31 ile +39 arasındayken düşme olabilir; +31'den başarısız olursan +30'a inersin, ama +30'un altına asla inmezsin.
  • Bu yüzden en riskli aralık her onluğun ortasıdır: +35 civarında art arda başarısızlık seni birkaç seviye geri götürebilir.

Başarısızlıkta düşme olsun ya da olmasın ödediğin ücret geri gelmez. Seviye düşünce o seviyede seçtiğin son bonus da silinir; aynı seviyeye yeniden çıkınca aynı iki seçenek tekrar sunulur.

Koruma Taşı ne zaman kullanılır?

Koruma Taşı, menüde açık bırakılırsa yalnız seviye gerçekten düşecekken harcanır ve düşüşü engeller. Başarılı denemede ya da düşmeyen başarısızlıkta taş gitmez.

PaketFiyatTaş başına
1 Koruma Taşı130 Shards130 Shards
5 Koruma Taşı600 Shards120 Shards
10 Koruma Taşı1.150 Shards115 Shards

Hesap: Bir düşüş, kaybettiğin seviyeyi yeniden kazanmanın maliyeti kadar zarar verir. +22 denemesinde düşüp +20'ye inersen +21'i geri almanın beklenen maliyeti yaklaşık 44.222$; aynı hesap +41 için 140.800$, +61 için 466.980$'dır. Bir taşın değeri ise yaklaşık 11.500 ile 13.000$ arasındadır. Yani +21'den itibaren elinde taş varsa her zaman açık tut; kurtardığı seviye taşın değerinden pahalıdır.

  • Taşı +10, +20, +30 gibi kontrol noktalarında harcamazsın, çünkü orada düşme zaten olmaz. Menüde açık kalsa da harcanmaz.
  • Taşları 10'lu paket hâlinde almak taş başına 15 Shards kazandırır.
  • Altın rütbesinden itibaren rütbe kitleri her gün 1 ya da 2 taş verir; günlük kitlerini almayı unutma.

Para yetmezse: yükseltme sırası

Beş parçayı aynı anda +100 yapmak çok pahalı. Elindeki parayı en verimli kullanmak için önerimiz (oyun kuralı değil, tavsiye):

  1. Önce bütün parçaları +20'ye çıkar. +20'ye kadar düşme yok ve bir parçayı +20 yapmak ortalama 514.005$ tutar. Beş parça ≈ 2.570.024$.
  2. Sonra kılıcı +25'e çıkar. +25 kademe adını Nadir'e çevirir, eşya parlamaya başlar ve sunucuya duyurulur.
  3. Kontrol noktalarında bekle. Paran bir sonraki onluğa yetmiyorsa eşyayı +30, +40 gibi 10'un katında bırak; orada denemek seni geri götürmez.
  4. Para kazanma saatlerinde kaz. Her gün 20:00 ile 22:00 arası madenlerde kazanç 2 kat. Yükseltme parasını bu saatlerde biriktirmek en hızlı yol.
  5. Riskli aralıkta taşla dene. +21'den sonra taşın yoksa, birikmiş paran en az iki üç başarısız denemeyi karşılamıyorsa bekle.

Madenlerin hangi seviyede açıldığını ve saatte en çok parayı hangisinin verdiğini BoxPvP madenleri rehberinde hesapladık.

Bonus seçimi, geri alma ve sıfırlama

Her başarılı yükseltmede rastgele iki bonus sunulur ve birini seçersin. Kılıçta kritik hasar, hasar, zırh delme, kanama, can çalma gibi; zırhta koruma, dikenler, geri itme direnci, ok koruması gibi bonuslar çıkar. Ekstra can veren bonus yalnız +50 ve üstü seviyelerde gelir.

İşlemÜcret+50'de örnek
Son seçimi geri al25.000$ + seviye × 1.000$75.000$
Tam sıfırlama (bütün bonusları yeniden seç)100.000$ + seviye × 20.000$1.100.000$

Geri alınan seçimde aynı iki seçenek tekrar gelir; yeni çekiliş yapılmaz. Tam sıfırlamada seviye korunur, yalnız bonuslar baştan seçilir. Bonusların tam listesi oyunda menüsünde.

Kazma 1'den 100'e: blok, maden ve prestij

Avia kazması parayla değil kazarak yükselir: seviye, toplam kırdığın bloğa göre kendiliğinden artar. Kazma seviyesi hangi madeni kazabileceğini belirler; rütbe için ayrıca ile ücret ödersin.

SeviyeToplam blokAçılan madenRütbe (/rankup ücreti)
10KömürTaş (başlangıç)
2200-Kömür (3.500$)
41.500BakırBakır (12.000$)
76.000DemirDemir (25.000$)
1013.800AltınAltın (50.000$)
1325.400LapisLapis (90.000$)
1640.800KızıltaşKızıltaş (150.000$)
2067.800ZümrütZümrüt (300.000$)
25111.900ElmasElmas (600.000$)
30186.300NetheritNetherit (1.000.000$)
50894.700--
752.454.700--
1004.774.700Prestij açılır-

Verimlilik büyüsü 10 kademedir ve kademe ücretleri 600$, 1.000$, 1.600$, 3.800$, 6.200$, 9.800$, 16.000$, 25.000$, 40.000$ ve 65.000$'dır (toplam 169.000$). Büyü menüsü ya da kazma elindeyken Shift + Sağ Tık. Alan kazısı yapan büyüler (Cevher Bombası, Lazer, Matkap, Yıldırım, Nükleer) 28. seviyeden sonra açılır.

Prestij: 100. seviyede açılır. İlk prestij 5.000.000$, sonraki her prestij 1.250.000$ daha pahalıdır. Her prestij kalıcı olarak %5 kazanç bonusu verir, en fazla 25 prestij yapılır.

Sık sorulan sorular

BoxPvP'de +100 kılıç kaç paraya çıkar?

Craftavia BoxPvP'de +1'den +100'e kadar ödenen ücretlerin düz toplamı yaklaşık 26.100.252$'dır. Başarısız denemeler ve seviye düşmeleri hesaba katılınca beklenen maliyet Koruma Taşı kullanmadan yaklaşık 3.130.659.865$, her riskli denemede taş kullanarak yaklaşık 93.331.350$ ve 63 Koruma Taşı'dır.

Yükseltmede başarı şansı kaç?

+1 denemesinde şans %70'tir ve her seviyede 0,5 puan düşer. +50 denemesinde %45,5, +100 denemesinde %20,5'tir; şans hiçbir zaman %20'nin altına inmez.

Yükseltme başarısız olunca seviye düşer mi?

+20'ye kadar başarısız denemede yalnız para gider. +21 ve üstü denemelerde başarısızlık %50 ihtimalle bir seviye düşürür. Eşya 10'un katı olan seviyedeyken (+20, +30, +40...) denenen yükseltmede düşme olmaz.

Koruma Taşı nereden alınır?

Koruma Taşı Shards marketinden alınır: 1 taş 130 Shards, 5 taş 600 Shards, 10 taş 1.150 Shards. Rütbe kitlerinden, Madenci ve Oy kasalarından, günlük turnuvalardan ve Savaş Seviyesi ödüllerinden de çıkar.

Zırh yükseltmek kılıçtan pahalı mı?

Hayır. Kılıç, kask, göğüslük, pantolon ve bot aynı ücret ve şans tablosunu kullanır. Tam seti +100 yapmak tek parçanın beş katı tutar.

Yükseltilmiş eşya ölünce düşer mi?

Hayır. Netherit kılıç ve dört zırh parçası, +0 olsalar da ölünce yere düşmez; zırhlar aşınmaz. Savaşta oyundan çıkarsan ise envanterindeki eşyalar yere düşer.

Kazmayı 100. seviyeye çıkarmak için kaç blok kazmak gerekir?

Kazma seviyesi toplam kazdığın bloğa göre artar. 100. seviye için toplam 4.774.700 blok gerekir; 30. seviye 186.300 blokta, 50. seviye 894.700 blokta gelir.

Craftavia BoxPvP'de dene

Bütün hesaplar sunucunun kendi ayarlarından. BoxPvP ücretsizdir; Java'da premium ve premium olmayan hesaplarla, Bedrock'ta telefon ve konsoldan girilir.

Java: ya da · Bedrock: port
Craftavia BoxPvP wiki'si

İlgili sayfalar