Minecraft'ta baskın, Kötü Kehanet etkisiyle bir köye girince 30 saniye sonra başlar; tüm dalgaları yenerseniz Köyün Kahramanı etkisini kazanırsınız.
Baskın (raid), Yağmacıların ve diğer illager'ların dalgalar hâlinde köye saldırdığı bir olaydır. Doğru hazırlanırsanız size Ölümsüzlük Totemi, eyer, zümrüt ve en önemlisi köylülerden büyük indirim kazandırır. Bu rehberde baskını nasıl başlatacağınızı, Kötü Kehanet seviyesinin neyi değiştirdiğini, her dalgada hangi canavarların geldiğini ve köyü nasıl savunacağınızı Java Edition 26.3 oyun verisine göre anlatıyoruz.

Baskın, Kötü Kehanet taşıyan bir oyuncunun köye girmesiyle tetiklenen ve illager'ların dalgalar hâlinde köye saldırdığı bir olaydır. Oyun için "köy", bir köylünün sahiplendiği yatak, iş bloğu veya Çan bulunan alandır. Yani kendi kurduğunuz köylü üssü de baskın alabilir.
Sık hata: Uğursuz Şişeyi içip ana üssünüze dönmek. Üssünüzde köylü varsa orası da köy sayılır ve baskın oraya gelir. Hazır değilseniz köye girmeden önce Süt Kovası için.
1.21'den beri Kötü Kehanet yalnız Uğursuz Şişe içilerek alınır; kaptanı öldürmek artık etkiyi doğrudan vermez. Şişeyi iki yoldan bulursunuz:
Şişe 64'lük yığın yapar, içince boş şişe bırakmaz. Etkiniz varken daha yüksek veya aynı seviyede şişe içerseniz süre yenilenir; daha düşük seviyeli şişe etkinizi değiştirmez. Barışçıl zorlukta Kötü Kehanet köyde Baskın Kehanetine dönüşmez.
İpucu: Seviye V şişeyi baskın için saklayın. Seviye I şişe ek dalga ve büyülü ekipman getirmez; kolay bir ilk deneme için uygundur.
Java'da Kötü Kehanet seviyesi baskının seviyesine dönüşür: ek dalgayı, baskıncıların büyülü ekipman şansını ve Köyün Kahramanı seviyesini belirler.
| Seviye | Ek dalga | Büyülü ekipman şansı | Köyün Kahramanı indirimi |
|---|---|---|---|
| I | Yok | %0 | %30 |
| II | Var | %10 | %36,25 |
| III | Var | %25 | %42,5 |
| IV | Var | %50 | %48,75 |
| V | Var | %75 | %55 |
Baskın sürerken (ilk dalga gelmeden önce de dahil) köyde bir şişe daha içerseniz baskın seviyesi en fazla V'e kadar yükselir. Yüksek seviye daha iyi indirim demektir ama baskıncıların Keskinlik, Koruma veya arbalet büyüleri alma ihtimali de artar.
Her dalganın temel dizilimi sabittir; zorluk yalnız kaç dalga oynanacağını ve dalgaya eklenen rastgele canavar sayısını değiştirir. Kolay zorlukta yalnız 1–3. dalgalar, Normal'de 1–5, Zor'da 1–7 oynanır. Ek dalga, o zorluğun son dalgasının dizilimini tekrarlar.
| Dalga | Yağmacı | İntikamcı | Uyandırıcı | Cadı | Yıkıcı |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 3 | 2 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 4 | 4 | 1 | 0 | 3 | 0 |
| 5 | 4 | 4 | 1 | 0 | 1 (üstünde Yağmacı) |
| 6 | 4 | 2 | 1 | 0 | 0 |
| 7 | 2 | 5 | 2 | 1 | 2 (üstlerinde Uyandırıcı + İntikamcı) |
Tabloya zorluğa göre rastgele ekler gelir:
Bu verilerle Uyandırıcı ve dolayısıyla totem sayısı hesaplanabilir: Kolay'da Uyandırıcı yoktur. Normal'de 1, ek dalgayla 2 gelir. Zor'da 5 gelir; Kehanet II ve üstündeki ek dalgayla 8 olur.
Arbaletle uzaktan ateş eder. Kalkan oklarını tamamen keser; açık alanda kalkanı kaldırıp yaklaşın. Arbalet ve Çoklu Atış, Delme, Hızlı Çekiş gibi büyüleri düşürebilir.
Baltayla yakın dövüşte çok vurur; baskında Normal ve Zor zorlukta tahta kapıları kırabilir. Köylüleri kapı arkasında saklamak bu yüzden güvenli değildir. Kılıç ve iyi zırhla tek tek karşılayın, kalabalığa dalmayın.
Uyandırıcı, yerden Uyandırıcı Kapanları çıkarır ve uçan Sinirbozanlar çağırır; önce onu öldürmek savaşı kısaltır. Sinirbozanlar duvardan geçer ve kısa süre sonra kendiliğinden ölür. Uyandırıcı her zaman 1 Ölümsüzlük Totemi bırakır; oyuncu öldürürse 0–1 zümrüt de düşer.
Size Yavaşlık ve Zehir gibi iksirler atar, yaralı baskıncılara iyileştirme iksiri atar. Önce cadıyı düşürürseniz diğer baskıncılar daha çabuk ölür.
Yüksek canlı ve güçlü vuruşlu, ekinleri ve yaprakları ezip geçen büyük bir canavardır. Kalkanla vuruşunu engellerseniz kısa süre sersemler; o anda vurun. Öldüğünde 1 Eyer bırakır.
Sık hata: Baskın sürerken son birkaç baskıncıyı bulamamak. Bir Çan çalın: yakındaki baskıncılar 3 saniye Parlama alır ve duvar arkasından görünür.
İpucu: Köylü sayınız azsa baskından önce yeni köylü yetiştirin; yatak ve yiyecek kuralını köylü üretme rehberinde bulabilirsiniz.
Köyün Kahramanı, baskını kazanan oyunculara 40 dakika boyunca köylülerden indirim ve hediye kazandıran bir etkidir. Etkinin seviyesi baskının Kehanet seviyesine eşittir.
İndirim, teklifteki ilk ödemenin %30'u ve her ek seviye için %6,25 fazlasıdır (aşağı yuvarlanır, en az 1 zümrüt düşer). Örnek: 20 Zümrütlük bir teklif (ör. pahalı bir büyülü kitap) seviye I'de 14, seviye V'te 9 Zümrüte iner. Onarım kitabını kimden alacağınızı Onarım büyüsü rehberinde anlattık.
Java'da köylüler ayrıca kahramana mesleğine göre hediye atar: Zırhçı zincir zırh, Kasap pişmiş et, Çiftçi ekmek veya kurabiye, Kütüphaneci kitap, Okçu ok veya tesirli ok, Alet Ustası taş alet, Rahip kızıltaş veya lapis, Balıkçı balık, Bebek köylü gelincik. Deli köylüler hediye vermez.
İpucu: Zombi Köylü iyileştirmenin verdiği kalıcı indirim de Köyün Kahramanı ile birleşir. İkisini birlikte kullanınca birçok teklif 1 Zümrüte kadar düşebilir; ayrıntısı Zombi Köylü iyileştirme rehberinde.
raids oyun kuralı kapalıysa baskın hiç oluşmaz.Baskın her iki sürümde de var, ama bazı kurallar ayrılır. Bedrock'ta Kötü Kehanet seviyesi baskını etkilemez, yalnız Sınama Zindanında işe yarar. Köylülerin kahramana hediye atması yalnız Java'dadır; Bedrock'ta yalnız indirim kalır. Baskıncıların doğduğu alan da Bedrock'ta farklı hesaplanır. Bu sayfadaki dalga tablosu ve oranlar Java Edition içindir.
Craftavia, Lobi, SMP ve Practice modlarından oluşan bir Türk Minecraft sunucu ağıdır; köylü ticareti ve survival üzerine diğer rehberleri Minecraft SMP rehberleri sayfasında topladık.
Uğursuz Şişe içip Kötü Kehanet alın ve bir köye girin. Etki Baskın Kehanetine döner, 30 saniye sonra ilk dalga gelir.
Süt Kovası için veya ölün. Baskın Kehaneti başladıysa 30 saniye bitmeden süt içmek baskını iptal eder.
Kolay'da 3, Normal'de 5, Zor'da 7 dalga. Kehanet II ve üstünde her zorluğa 1 ek dalga eklenir.
Baskına katılan kaptan şişe düşürmez. Şişe için karakoldaki veya devriyedeki kaptanı öldürün.
Uyandırıcılar her zaman totem bırakır. Zor zorlukta, Kehanet II ve üstüyle bir baskında 8 Uyandırıcı gelir. Totemin etkileri ve Orman Malikânesi'nden totem alma için Ölümsüzlük Totemi rehberine bakın.
40 dakika. Etki bitince indirim kalkar, ama yeni bir baskın kazanarak tekrar alabilirsiniz.
Hayır. Barışçıl zorlukta Kötü Kehanet köyde baskına dönüşmez.
Güncellik: 5 Ekim 2026. Dalga dizilimleri, ek canavar kuralları, süreler ve ganimetler Java Edition 26.3 sunucu kodundan ve oyun verisinden (ganimet tabloları) çıkarıldı; Bedrock bilgileri minecraft.wiki'ye dayanır. Kaynaklar: Minecraft Wiki: Raid, Minecraft Wiki: Ominous Bottle, Minecraft Wiki: Hero of the Village
Kaz, rankup yap, yükselt, savaş: Netherit rütbesine kaç blok, para ve saat gerektiğini hesaplayan başlangıç rehberi.
Seviye seviye ücret ve şans, başarısızlıklar dahil toplam maliyet, Koruma Taşı stratejisi ve kazma seviyeleri.
13 madenin haritadaki yeri, blok başı ve dolu maden değeri, kilit seviyeleri, VIP karışımları ve kazanç yolu.
28 rütbenin şartları, toplam maliyet, gereken oyun süresi, ada seviyesi ve para kasma yolları.
5 minyon türü ve fiyatı, 10 seviyenin ücreti, hız, günlük kazanç, enerji ve minyon limitleri.
28 madenin cevher oranları, Ruh kazancı, anahtar şansı ve sıradaki madeni açmak için gereken blok.
BoxPvP için PvP paketleri, Java ve Bedrock'ta kurulum, izinli ve yasak paketler.
Craftavia Towny'nin Dünya haritası: ölçek, Türkiye'deki şehirlerin koordinatları ve kıtaya ışınlanma.