Mağazada %50 indirim aktif: VIP dahil tüm ürünler yarı fiyatına. Mağazaya git ▸

SMPKit ve DiaSMP Rehberi: Kit İçeriği, Hasar Hesabı ve Taktikler

Son güncelleme: 26 Ekim 2026 ▸ Craftavia ekibi ▸ İlk yayın: 26 Ekim 2026

Kısa cevap: SMPKit, netherit zırh, Keskinlik V kılıç ve balta, kalkan, 32 Ender İncisi, 128 Altın Elma ve 27 patlayıcı iksirle oynanan bir SMP kavgası provasıdır. DiaSMP aynı fikrin elmas zırhlı ve yapıya açık sürümüdür: örümcek ağı, tahta, lav ve su kovası verir. Craftavia Practice'te ikisi de dereceli ve derecesiz sırada, özel düelloda ve FFA'da oynanır. İki kitte de depo 36 yuvanın tamamı dolu gelir.

Craftavia Practice spawn alanı
Craftavia Practice spawn alanı. SMPKit için 12 düello arenası, DiaSMP için 6 düello arenası ve birer FFA arenası var.

SMPKit ve DiaSMP nedir?

İkisi de survival sunucularındaki gerçek kavgayı Practice düzenine taşır: kılıç ve baltayı birlikte kullanırsın, kalkanla savunursun, Ender İncisiyle kaçar ya da atlarsın, Altın Elma ile can ve emilim toplarsın, totemle ölümden dönersin. Craftavia'da kit herkese eşit verilir; fark yalnızca senin hamlelerinden doğar.

Netherit zırhlı SMPKit saf PvP içindir ve yapı kapalıdır. DiaSMP'de zırh elmastır ama blok koyabilirsin; lav, su ve ağ kavgayı değiştirir.

SMPKit kiti

İçerik sunucunun kit kaydından alındı. Dizilimi ile değiştirebilirsin; kitin içeriği herkes için aynı kalır.

EşyaAdetBüyüler ve not
Netherit Kılıç (ana silah)1Keskinlik V, Alevden Çehre II, Savurma I, Süpürücü Kenar III, Kırılmazlık III
Netherit Kılıç (yedek)1Keskinlik V, Alevden Çehre II, Süpürücü Kenar III, Kırılmazlık III (Savurma yok)
Netherit Balta1Keskinlik V, Verimlilik V, Kırılmazlık III
Netherit MiğfergiyiliKoruma IV, Kırılmazlık III, Onarım, Su Adaptasyonu, Solungaç III
Netherit GöğüslükgiyiliKoruma IV, Kırılmazlık III, Onarım
Netherit TozlukgiyiliKoruma IV, Kırılmazlık III, Onarım, Çevik Gizlilik III
Netherit ÇizmegiyiliKoruma IV, Kırılmazlık III, Onarım, Tüy Düşüşü IV, Derin Koşucu III, Ruh Hızı III
Kalkan (yan el)1Kırılmazlık III, Onarım
Altın Elma1282 yığın
Ender İncisi322 yığın (16 + 16)
Patlayıcı Kuvvet İksiri (Kuvvet II)12yığınlanmaz, 12 yuva
Patlayıcı Çeviklik İksiri (Çeviklik II)12yığınlanmaz, 12 yuva
Patlayıcı Ateş Direnci İksiri (uzun)3yığınlanmaz, 3 yuva
Tecrübe İksiri64Onarım büyüsü için
Ölümsüzlük Totemi1yığınlanmaz

Kit tek raunttur ve dereceli sırada oynanır. Depo 36 yuvanın tamamı doludur: 3 silah, 2 yığın Ender İncisi, 2 yığın Altın Elma, 27 iksir, 1 Tecrübe İksiri yığını ve 1 totem. Yer kalmadığı için kite yeni bir eşya almak, bir şeyi bırakmak demektir.

DiaSMP kiti

EşyaAdetBüyüler ve not
Elmas Kılıç1Keskinlik V, Kırılmazlık III
Elmas Balta1Keskinlik V, Verimlilik V, Kırılmazlık III
Netherit Kazma1Verimlilik V
Elmas Miğfer, Göğüslük, Tozluk, ÇizmegiyiliHer birinde Koruma IV, Kırılmazlık III, Onarım
Kalkan (yan el)1Kırılmazlık III
Altın Elma1282 yığın
Ender İncisi161 yığın
Ölümsüzlük Totemi22 yuva
Patlayıcı Kuvvet İksiri (Kuvvet II)13yığınlanmaz
Patlayıcı Çeviklik İksiri (Çeviklik II)4yığınlanmaz
Patlayıcı Ateş Direnci İksiri (uzun)4yığınlanmaz
Örümcek Ağı64yapı beyaz listesinde
Meşe Tahtası64yapı beyaz listesinde
Lav Kovası1yapı beyaz listesinde
Su Kovası3yapı beyaz listesinde
Tecrübe İksiri64

DiaSMP de depoyu tamamen doldurur: 3 alet, 1 yığın Ender İncisi, 2 yığın Altın Elma, 2 totem, 21 iksir, 64 örümcek ağı, 64 tahta, 1 lav ve 3 su kovası, 1 Tecrübe İksiri yığını. Netherit Kazma Verimlilik V ile gelir; konan blokları hızla kırmak için işine yarar.

Yan yana karşılaştırma

ÖzellikSMPKitDiaSMP
Silah ve zırh malzemesiNetheritElmas
Zırh büyüleriKoruma IV, Kırılmazlık III, OnarımKoruma IV, Kırılmazlık III, Onarım
Altın Elma128128
Ender İncisi3216
Ölümsüzlük Totemi12
Patlayıcı iksir27 (12 Kuvvet II, 12 Çeviklik II, 3 Ateş Direnci)21 (13 Kuvvet II, 4 Çeviklik II, 4 Ateş Direnci)
Yapı (blok koyma)KapalıAçık; 6 kalemlik beyaz liste
Düello arenası12 (yapı kapalı, ortak)6 (yapı açık, yalnız bu kit)
FFA arenasısmpffa, yaklaşık 164x140diasmpffa, yaklaşık 303x303
Dereceli sıraVarVar

İki kitin zırhı da dört parçada Koruma IV taşır. Netherit zırh ayrıca geri savrulmaya karşı direnç verir, elmas zırh vermez. Bu yüzden SMPKit'te seni savuran vuruşlar daha az işler, DiaSMP'de ise rakip seni daha kolay itip köşeye sıkıştırır.

Vuruş hasarı hesabı

Tablo, rakip kendi kitinin zırhını (dört parça, Koruma IV) giyiyorken tam şarjlı bir vuruşun kaç can götürdüğünü gösterir. Rakibi 24 cana (20 can ve Altın Elmanın 4 canlık Emilim'i) indirmek için kaç vuruş ve kaç saniye gerektiği de hesaplandı. Hesap oyunun standart zırh ve büyü formülüyle yapıldı; kritik vuruş, kalkan, iyileşme ve iksir etkisi sayılmadı, bu yüzden değerler yaklaşıktır. Kuvvet II sütunlarında Kuvvet II'nin her vuruşa kattığı 6 ham hasar eklendi.

SilahHam hasarZırh sonrası24 can için vuruşSüre (sn)Kuvvet II ile vuruşKuvvet II ile süre (sn)
SMPKit Netherit Kılıç (Keskinlik V)11,01,12213,8127,5
SMPKit Netherit Balta (Keskinlik V)13,01,41717,01010,0
DiaSMP Elmas Kılıç (Keskinlik V)10,01,12314,4127,5
DiaSMP Elmas Balta (Keskinlik V)12,01,41818,01010,0

Tablodan üç sonuç çıkıyor:

  • Kılıç hasar üretir, balta kalkanı bozar. SMPKit kılıcı saniyede yaklaşık 17,6 ham hasar, balta 13,0 ham hasar üretir. Kalkan kullanan rakibe karşı baltanın tek vuruşu kalkanı indirir; ardından kılıca dön.
  • Kuvvet II vuruş sayısını ciddi düşürür. SMPKit kılıcıyla zırh sonrası vuruş 1,1 candan 2,1 cana çıkar; 24 can için gereken vuruş 22 yerine 12 olur. Kitte 12 Kuvvet II iksirinin bulunmasının nedeni budur.
  • Zırh vuruşu ciddi eritir. 11 hamlık bir kılıç vuruşu netherit zırh ve Koruma IV karşısında 1,1 cana iner. Maçı tek vuruş değil, uzun bir vuruş ve iyileşme sırası kazanır.

Altın Elma bu dengeyi bozar: her elma emilim ve yenilenme verir. Kitte 128 elma var, yani bitmesi pek mümkün değildir; asıl sınır elmayı yiyecek boş zamanı bulmaktır. Bu yüzden zaman kazandıran hamleler (inci, ağ, kalkan) kitin kendisinden daha belirleyicidir.

Taktikler

  1. Maçı iksirle aç: ilk saniyelerde Kuvvet II ve Çeviklik II iksirini kendi ayağına at. Hasar ve hız artışı vuruş hesabını sana çevirir.
  2. Kalkanı baltayla indir: rakip kalkana saklanıyorsa baltaya geç, kalkan inince kılıçla sür.
  3. Ender İncisini kaçış ve giriş için kullan: yaralıyken geri at, iyileşip tekrar gir. SMPKit'te 32 inci var, DiaSMP'de 16.
  4. Altın Elmayı rakipten uzaktayken ye: yemek sırasında vurulmazsan emilim bedava can olur.
  5. Totemi hızlı çubukta tut: totem ikinci şansındır. DiaSMP'de iki tane var.
  6. Zırhı onar: Tecrübe İksirleri Onarım büyüsü içindir; uzun maçlarda zırh aşınır.

DiaSMP yapı kuralları

DiaSMP düello ve FFA arenalarında yapı açıktır, ama kit yapı beyaz listesiyle sınırlıdır. Listede altı kalem var: . Su ile lav bir araya gelince Kırık Taş ve Obsidiyen oluşur; ikisi de listededir.

EşyaNe için
Örümcek Ağı (64)Rakibi yavaşlat, kaçışını kes
Meşe Tahtası (64)Siper, köprü, yükseklik
Lav Kovası (1)Tek bir lav tuzağı; su ile birleşince Obsidiyen duvar
Su Kovası (3)Lavı söndür, düşüşü yumuşat
Netherit KazmaKonan blokları hızla kır (Verimlilik V)

FFA arenaları 30 dakikada bir sıfırlanır (ayar: ffa reset-interval-seconds 1800), bu yüzden diasmpffa'da yapılan blok kalıntıları kalıcı olmaz.

Arenalar ve antrenman

KitDüello arenasıFFA arenasıYapı
SMPKit12 (nonbuild, nonbuild1 ... nonbuild11), yaklaşık 152x153 bloksmpffa, yaklaşık 164x140Kapalı
DiaSMP6 (diasmp, diasmp1 ... diasmp5), yaklaşık 152x153 blokdiasmpffa, yaklaşık 303x303Açık

SMPKit'in 12 düello arenası NethPot, DiaPot, Gapple gibi başka kitlerle ortak kullanılır. DiaSMP arenaları yalnızca bu kite ayrılmıştır.

  1. Sunucuya adresiyle gir (Bedrock'ta port ), lobide Oyun Seç menüsünden Practice'i seç.
  2. Spawn'da Düello Sırası kılıcına sağ tıkla ya da yaz. Önce derecesiz sırada SMPKit ya da DiaSMP kitine alış; puan kaybetmezsin.
  3. Hazır olunca dereceli sıraya gir; kazandıkça ELO toplarsın.
  4. Antrenman için ile SMPKit ya da DiaSMP FFA arenasına gir ya da arkadaşına ile meydan oku.
  5. Eşyaların yerini ile kendine göre düzenle; içerik herkes için aynı kalır.

Sık sorulan sorular

SMPKit nedir?

SMPKit, bir SMP kavgasının provasıdır: Keskinlik V netherit kılıç ve balta, tam netherit zırh, kalkan, Ender İncisi, Altın Elma, Kuvvet ve Çeviklik iksirleri ve totem. Craftavia Practice'te dereceli ve derecesiz sırada, özel düelloda ve smpffa FFA arenasında oynanır.

DiaSMP nedir, SMPKit'ten farkı ne?

DiaSMP, SMPKit'in elmas zırhlı ve yapıya açık sürümüdür. Kitte örümcek ağı, meşe tahtası, lav kovası ve 3 su kovası var; blok koyup lav ve ağla tuzak kurabilirsin. SMPKit'te yapı kapalıdır, zırh netherittir ve 32 Ender İncisi vardır.

SMPKit kitinde neler var?

Netherit kılıç (Keskinlik V, Alevden Çehre II, Savurma I), yedek netherit kılıç, Keskinlik V ve Verimlilik V netherit balta, tam netherit zırh (Koruma IV, Onarım), kalkan, 128 Altın Elma, 32 Ender İncisi, 27 patlayıcı iksir, 64 Tecrübe İksiri ve 1 Ölümsüzlük Totemi. Depo 36 yuvanın hepsi dolu.

DiaSMP'de hangi bloklar konulabiliyor?

Kitin yapı beyaz listesinde Lav Kovası, Su Kovası, Kırık Taş, Örümcek Ağı, Meşe Tahtası ve Obsidiyen var. Kitte örümcek ağı, meşe tahtası, lav kovası ve su kovaları verilir; su ile lav karışınca Kırık Taş ve Obsidiyen oluşur.

SMPKit'te kılıç mı balta mı daha iyi?

Netherit kılıç vuruş başına 11, balta 13 ham hasar verir (Keskinlik V, tam şarjlı); ama kılıç saniyede 1,6 vuruşla 17,6, balta 1,0 vuruşla 13 ham hasar üretir. Balta kalkanı indirir. Kılıçla baskı kur, rakip kalkana saklanınca baltaya geç.

SMPKit ve DiaSMP derecelide oynanır mı?

Evet. İkisinde de dereceli sıra açıktır ve maç tek raunttur. ELO kuralları ve rütbeler için Practice ELO sistemi sayfasına bak.

Craftavia Practice'te dene

Adres: Bedrock portu:
Craftavia Practice

İlgili sayfalar