Craftavia Skyblock Dungeon Rehberi: 10 Seviye, Geçiş Anahtarı, Kanlı Ay ve Ödül Hesabı
Kısa cevap: Craftavia Skyblock'taki dungeon 10 seviyeli bir yaratık zindanıdır: ile Hazırlık odasına gidersin, Seviye 1 açıktır. Bir seviyedeki yaratıklar bir sonraki seviyenin Geçiş Anahtarı'nı düşürür; Seviye 2 için 16, Seviye 10 için 56 anahtar gerekir, hepsi toplam 300 anahtardır. Şanssızlık korumasıyla bile Seviye 10'u açmak ortalama yaklaşık 16.898 öldürme ister (Kanlı Ay saatlerinde yaklaşık 11.117). Öldürmelerden para, AviaJeton ve Dungeon Kasası anahtarı kazanılır. Adres: play.craftavia.net.

Dungeon'a nasıl girilir?
- menüsü seni Hazırlık odasına ışınlar. Aynı menüden açık seviyelere ışınlanır, anahtarla kilit açar ve sıralamaya bakarsın. Bedrock oyuncular menüyü form olarak görür.
- Seviye 1 herkese açıktır. Seviyeler sırayla açılır: bir seviyenin kilidini ancak bir önceki seviye açıkken açabilirsin.
- Kilitli bir odaya girmeye çalışırsan geri gönderilirsin; anahtarın yeterliyse mesaj seni menüsüne yönlendirir.
- Hazırlık odasında Dungeon Kasası kürsüsü, günlük ve tüm zamanlar sıralama panoları ile Dungeon Muhafızı vardır.
- Geçiş Anahtarı bir eşyadır ve yalnız ana envanterindeki 36 slotta (hızlı erişim çubuğu dahil) sayılır. Envanterin doluysa anahtar ayağının dibine düşer ve sana ait kalır.
10 seviye: yaratıklar ve zorluk
Seviye yükseldikçe yaratıkların canı ve hasarı artar. Çarpanlar normal Minecraft değerlerinin katıdır: Seviye 10'da Zalim Piglin 50 can yerine 325 can (162,5 kalp) taşır ve 3 katı hasar verir. "Yaratık / sınır" sütunu odada tek oyuncuyla bulunan yaratık sayısını ve üst sınırı gösterir; odaya her ek oyuncu için 3 yaratık eklenir.
| Seviye | Oda | Yaratık karışımı | Can x | Hasar x | Zırh | Yaratık / sınır |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Giriş | Zombi %60, İskelet %40 | 1,0 | 1,00 | Yok | 8 / 20 |
| 2 | Mantar | Zombi %40, Batık %30, Örümcek %30 | 1,3 | 1,15 | Deri | 8 / 20 |
| 3 | Örümcek | Örümcek %50, Mağara Örümceği %30, İskelet %20 | 1,7 | 1,30 | Deri | 8 / 20 |
| 4 | Tapınak | Kalıntı %60, İskelet %40 | 2,2 | 1,50 | Zincir | 8 / 20 |
| 5 | Mahzen | Zombi %30, İskelet %30, Wither İskeleti %20, Zombi Köylü %20 | 2,8 | 1,70 | Demir | 9 / 22 |
| 6 | Buz | Serseri %55, Zombi %45 | 3,4 | 1,90 | Demir | 9 / 22 |
| 7 | Orman | İntikamcı %30, Zombi %30, Örümcek %20, Batık %20 | 4,0 | 2,10 | Demir | 9 / 22 |
| 8 | Maden | Zombi %40, İskelet %30, Mağara Örümceği %30 | 4,8 | 2,40 | Elmas | 10 / 24 |
| 9 | Nether | Wither İskeleti %40, Zalim Piglin %30, Zombileşmiş Piglin %30 | 5,6 | 2,70 | Elmas | 10 / 24 |
| 10 | Boss | Wither İskeleti %35, Zalim Piglin %25, İntikamcı %25, Serseri %15 | 6,5 | 3,00 | Netherit | 12 / 28 |
- Seviye 5 ara boss odasıdır; Wither İskeletleri burada başlar ve zırh demire çıkar.
- Seviye 2'de Batıklar zehirli ok atar, Seviye 3'te Mağara Örümcekleri zehirler, Seviye 4'te Kalıntılar açlık verir, Seviye 6'da Serseriler yavaşlatır.
- Seviye 9 ve 10'da Zalim Piglinler ve Wither İskeletleri vardır. Netherit zırhlı yaratıklar yalnız Seviye 10'dadır.
- Yaratıklar odada kendiliğinden yeniden doğar (2 saniyede bir, tur başına en çok 3). Yaratık sana 6 bloktan yakın bir noktada doğmaz.
Kilit açma hesabı: kaç öldürme gerekir?
Her seviyenin kilidi için gereken anahtar sayısı farklıdır ve anahtar şansı seviye indikçe düşer. Tablo, bir önceki odada normal oyunla (elit ve bekçi dahil, Kanlı Ay yok) beklenen öldürme sayısını verir. Şanssızlık koruması ve Anahtar Bekçisi'nin 2 anahtarı hesaba katıldı; bu yüzden basit "anahtar sayısı / şans" bölmesinden belirgin biçimde düşüktür. Değerler uzun vadeli ortalamadır, gerçekte şansa göre sapar.
| Geçiş | Gereken anahtar | Anahtar şansı | Şanssızlık koruması (öldürme) | Beklenen öldürme | Kanlı Ay'da öldürme | Öldürme başına para | Toplam para (çarpansız) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 ▸ 2 | 16 | 2,0% | 150 | 548 | 325 | 42$ | 22.744$ |
| 2 ▸ 3 | 20 | 1,5% | 200 | 839 | 514 | 62$ | 52.237$ |
| 3 ▸ 4 | 24 | 1,2% | 250 | 1.163 | 733 | 88$ | 102.631$ |
| 4 ▸ 5 | 28 | 1,0% | 300 | 1.514 | 979 | 114$ | 172.859$ |
| 5 ▸ 6 | 32 | 1,0% | 300 | 1.730 | 1.119 | 145$ | 251.432$ |
| 6 ▸ 7 | 36 | 0,9% | 330 | 2.065 | 1.356 | 182$ | 375.058$ |
| 7 ▸ 8 | 40 | 0,8% | 375 | 2.445 | 1.634 | 223$ | 545.524$ |
| 8 ▸ 9 | 48 | 0,8% | 375 | 2.934 | 1.960 | 270$ | 791.643$ |
| 9 ▸ 10 | 56 | 0,7% | 430 | 3.661 | 2.497 | 322$ | 1.177.753$ |
- Tüm seviyeler: Seviye 10'a kadar ortalama yaklaşık 16.898 öldürme (Kanlı Ay saatlerinde yaklaşık 11.117). Bu sırada çarpansız yaklaşık 3.491.882$ para kazanılır.
- Seviye 1 ▸ 2 kolaydır: ortalama 548 öldürme. Asıl yük sondadır: Seviye 8 ▸ 9 ve 9 ▸ 10 geçişleri toplamın yaklaşık %39'ini oluşturur.
- Kanlı Ay'da gereken öldürme yaklaşık %34 azalır, çünkü anahtar şansı iki katına çıkar.
- Şanssızlık sayacı oyuncuya bağlıdır. Anahtar düştüğünde ya da Anahtar Bekçisi öldürdüğünde sıfırlanır.
Geçiş anahtarı nasıl düşer?
- Seviye N'deki yaratıklar Seviye N+1 anahtarını düşürür. Seviye 10 son seviye olduğu için geçiş anahtarı düşürmez.
- Ödül, yaratığa en çok hasarı veren oyuncuya gider; son vuruş önemli değildir. Grupla avlanırken en çok hasarı veren anahtarı alır.
- Kilit açmak için menüsünden ilgili seviyeye tıklarsın; gereken sayı envanterinden silinir ve seviye kalıcı olarak açılır.
- Biri yeni bir seviyenin kilidini açınca sunucuya duyuru gider. Seviye 10'u açan oyuncu Dungeon Efendisi etiketini kazanır.
- Elit yaratıkta anahtar şansı 3 katına çıkar. Kanlı Ay'da şans ayrıca 2 ile çarpılır.
Elit yaratık ve Anahtar Bekçisi
Doğan her yaratığın küçük bir ihtimalle özel olma şansı vardır. İkisi de parlar ve adında etiket taşır.
| Tür | Doğma şansı | Can | Para | Ödül |
|---|---|---|---|---|
| ELİT (altın parlama) | %1,5 | 3 katı | 3 katı | Anahtar şansı 3x, Dungeon Kasası şansı 2x, AviaJeton şansı 5x (%5) |
| BEKÇİ (açık mavi parlama) | %0,4 (Seviye 10'da yok) | 4 katı | 3 katı | Sonraki seviyenin 2 anahtarı kesin, AviaJeton %100 |
- Bekçi her 250 yaratıkta yaklaşık bir kez doğar. Kesin 2 anahtar verdiği için kilit hesabına anlamlı katkı yapar; mümkünse öldür.
- Elit ve bekçi günlük görevlerde de sayılır: her dungeon öldürmesi "Dungeon tamamla" görev türünü, her elit ya da bekçi ayrıca "Boss öldür" görev türünü 1 ilerletir.
- Bir yaratık aynı anda hem elit hem bekçi olmaz; önce bekçi şansı çekilir.
Kanlı Ay
Kanlı Ay dungeon'un günlük etkinliğidir. Türkiye saatiyle 19:00 ve 23:00'te başlar, 60 dakika sürer ve 5 dakika önceden duyurulur.
| Kazanç | Kanlı Ay'da |
|---|---|
| Geçiş anahtarı düşme şansı | 2 katı |
| Para | 1,5 katı |
| AviaJeton düşme şansı | 2 katı |
- Günde toplam 2 saatlik pencere vardır. Anahtar avı için en verimli zaman budur: yukarıdaki tabloda Kanlı Ay'la öldürme sayısı yaklaşık üçte bir azalır.
- Elit, bekçi, rütbe ve oda ustalığı çarpanları Kanlı Ay çarpanıyla birlikte çalışır.
Para ve çarpanlar
Her öldürme seviyenin aralığından rastgele para verir. Elit ve bekçi 3 katı verir. Tablodaki "ortalama" elit ve bekçi dahil, çarpansız değerdir; sağdaki üç sütun örnek çarpanlarla hesaplanmıştır.
| Seviye | Para aralığı | Orta değer | Ortalama (elit/bekçi dahil) | Kanlı Ay (x1,5) | Sponsor (x1,25) | Sponsor + Kanlı Ay |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 - 60$ | 40$ | 42$ | 62$ | 52$ | 78$ |
| 2 | 30 - 90$ | 60$ | 62$ | 93$ | 78$ | 117$ |
| 3 | 45 - 125$ | 85$ | 88$ | 132$ | 110$ | 165$ |
| 4 | 60 - 160$ | 110$ | 114$ | 171$ | 143$ | 214$ |
| 5 | 80 - 200$ | 140$ | 145$ | 218$ | 182$ | 272$ |
| 6 | 100 - 250$ | 175$ | 182$ | 272$ | 227$ | 341$ |
| 7 | 125 - 305$ | 215$ | 223$ | 335$ | 279$ | 418$ |
| 8 | 150 - 370$ | 260$ | 270$ | 405$ | 337$ | 506$ |
| 9 | 180 - 440$ | 310$ | 322$ | 483$ | 402$ | 603$ |
| 10 | 220 - 520$ | 370$ | 381$ | 572$ | 476$ | 715$ |
- Rütbe çarpanı yalnız paraya uygulanır; sahip olduğun en yüksek rütbe geçerlidir: VIP x1,05, MVIP x1,10, AviaVIP x1,15, AviaVIP+ x1,20, Sponsor x1,25.
- Oda ustalığı: bir odada 1.000, 5.000, 15.000 ve 40.000 öldürmeye ulaşınca kademe atlarsın; her kademe o odada paraya %2 ek verir (en çok %8). Ustalık her oda için ayrı sayılır.
- Grup bonusu: aynı odadaki her 3 oyuncu için herkese %1 ek para. 9 kişilik odada +%3.
- AviaVIP sunucu bombası (Dungeon türü) etkinken para da bomba oranı kadar artar.
AviaJeton kazancı
AviaJeton dungeon'un kalıcı değer kazancıdır: 64 AviaJeton = 1 AviaCoin (). Rütbe, bomba, grup ve ustalık çarpanları jetona uygulanmaz; yalnız yaratık türü ve Kanlı Ay şansı etkiler. Tablo, 100 öldürmede ortalama düşen jetonu ve AviaCoin karşılığını verir (elit ve bekçi dahil, Kanlı Ay yok).
| Seviye | Düşen adet | 100 öldürmede jeton | 100 öldürmede AviaCoin |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,5 | 0,02 |
| 2 | 1 | 1,5 | 0,02 |
| 3 | 1 | 1,5 | 0,02 |
| 4 | 1-2 | 2,2 | 0,03 |
| 5 | 1-2 | 2,2 | 0,03 |
| 6 | 1-2 | 2,2 | 0,03 |
| 7 | 2-3 | 3,6 | 0,06 |
| 8 | 2-3 | 3,6 | 0,06 |
| 9 | 2-3 | 3,6 | 0,06 |
| 10 | 3-4 | 3,7 | 0,06 |
- Normal yaratıktan %1, elitten %5 şansla düşer. Bekçi her zaman jeton verir; bekçi avı jeton için de iyidir.
- Üst seviyeler hem daha çok jeton hem daha çok para verir: anahtar avı sırasında o seviyenin jetonunu da kazanırsın.
Dungeon Kasası
Her öldürmede küçük bir şansla Dungeon Anahtarı düşer (Geçiş Anahtarı'ndan ayrıdır). Bu anahtar Hazırlık odasındaki Dungeon Kasası kürsüsünde kullanılır. Şans seviyeyle artar, elitte iki katına çıkar.
| Seviye | Kasa anahtarı şansı | Ortalama öldürme / anahtar | 5 anahtar için öldürme |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,0% | 99 | 493 |
| 2 | 1,1% | 90 | 448 |
| 3 | 1,2% | 82 | 411 |
| 4 | 1,4% | 70 | 352 |
| 5 | 1,6% | 62 | 308 |
| 6 | 1,8% | 55 | 274 |
| 7 | 2,0% | 49 | 246 |
| 8 | 2,2% | 45 | 224 |
| 9 | 2,5% | 39 | 197 |
| 10 | 3,0% | 33 | 164 |
Kasa ödül ağırlıkları aşağıdadır (toplam ağırlık 506,21). Ortalama bir açılışta yaklaşık 617$ para ve 9,6 AviaJeton kazanılır; ayrıca anahtar ve eşya ödülleri çıkar.
| Ödül | Ağırlık | Şans |
|---|---|---|
| 64 AviaJeton | 50 | %9,9 |
| 2 Ölümsüzlük Totemi | 50 | %9,9 |
| 32 AviaJeton | 35 | %6,9 |
| 1 Özel Büyü+ Anahtarı | 35 | %6,9 |
| 5 AviaJeton | 30 | %5,9 |
| 12 AviaJeton | 30 | %5,9 |
| 1 Özel Büyü Anahtarı | 30 | %5,9 |
| Zindan Kılıcı | 30 | %5,9 |
| 2.500$ para | 25 | %4,9 |
| 10.000$ para | 25 | %4,9 |
| 2 AviaJeton | 25 | %4,9 |
| 1 Maden Kasası Anahtarı | 25 | %4,9 |
| 16 Tecrübe Şişesi | 20 | %4 |
| 1 Netherit Hurdası | 20 | %4 |
| 1 Netherit Külçesi | 20 | %4 |
| 1 Alet Anahtarı | 20 | %4 |
| 4 Altın Elma | 15 | %3 |
| 3 Saatlik Anahtarı | 15 | %3 |
| 1 Coin Kasası Anahtarı | 5,21 | %1 |
| 1 Minyon ve Pet Anahtarı | 1 | %0,2 |
- Zindan Kılıcı: Netherit Kılıç, Keskinlik V, Ganimet III, Alevden Şehre II, Kırılmazlık III. Şansı %5,9.
- Açılış basamakları: 5. açılışta 5 AviaJeton, 10.'da Maden Kasası Anahtarı, 20.'de Özel Büyü Anahtarı, 30.'da Netherit Külçesi, 50.'de Özel Büyü+ Anahtarı verilir.
Sıralama ve etiket
- Günün Avcıları: Hazırlık odasında, bugün en çok yaratık kesen ilk 10 oyuncu. Her gece 00:00'da sıfırlanır.
- Dungeon Efsaneleri: tüm zamanların ilk 10'u.
- Dungeon Efendisi etiketi: Seviye 10'u açana kalıcı olarak verilir; menüsünden takılır.
Sık sorulan sorular
Craftavia Skyblock'ta dungeon'a nasıl girilir?
Skyblock sunucusunda /dungeon yazarsın; menü seni Hazırlık odasına ışınlar. Seviye 1 herkese açıktır. Sonraki seviyenin kapısı, bir önceki odada düşen Geçiş Anahtarı ile kalıcı olarak açılır. Bedrock oyuncular menüyü sandık yerine form olarak görür.
Dungeon'da bir sonraki seviyeyi açmak için kaç anahtar gerekir?
Seviye 2 için 16, Seviye 3 için 20, sonra dörder artarak Seviye 7'de 36, Seviye 8'de 40, Seviye 9'da 48 ve Seviye 10 için 56 anahtar gerekir. Hepsini açmak toplam 300 anahtardır. Anahtarlar harcanır, açılan seviye kalıcıdır.
Geçiş anahtarı şansı kaç ve şanssızlık koruması nedir?
Anahtar, bir önceki odanın yaratıklarından düşer. Şans Seviye 1'de %2'dir ve Seviye 9'da %0,7'ye kadar azalır. Şanssızlık koruması, belirli sayıda öldürmede anahtar düşmezse bir tane garanti eder: Seviye 1'de 150, Seviye 9'da 430 öldürme.
Kanlı Ay ne zaman başlar ve ne verir?
Her gün Türkiye saatiyle 19:00 ve 23:00'te başlar, 60 dakika sürer ve 5 dakika önce duyurulur. Etkinlik boyunca geçiş anahtarı şansı iki katına, para 1,5 katına ve AviaJeton şansı iki katına çıkar.
Dungeon'da AviaJeton nasıl kazanılır?
Her öldürmede %1 şansla AviaJeton düşer; elit yaratıkta bu şans %5, Anahtar Bekçisi'nde %100'dür. Adet seviyeyle artar (Seviye 1'de 1, Seviye 10'da 3-4). 64 AviaJeton, /pazar ile 1 AviaCoin'e çevrilir.
Dungeon Efendisi etiketi nasıl alınır?
Seviye 10'un kilidini açan her oyuncuya kalıcı Dungeon Efendisi etiketi verilir. Etiketi /etiket menüsünden takarsın. Seviye 10 için 56 adet Seviye 10 Geçiş Anahtarı gerekir.
Dungeon ödülü kime gider?
Ödül son vuruşu yapana değil, yaratığa en çok hasarı verene gider. Aynı odadaki her 3 oyuncu için herkese %1 ek para verilir. Odaya katılan her ek oyuncu için yaratık sayısı 3 artar, seviyenin üst sınırına kadar.
Craftavia Skyblock'ta dene
Skyblock'a girince yaz; Seviye 1 açık, anahtar avı hemen başlar.